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Prêtre Ombre

 
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Monnetpaquet
Guilde

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Inscrit le: 15 Mar 2009
Messages: 37
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Mer 5 Aoû - 09:41 (2009)    Sujet du message: Prêtre Ombre Répondre en citant

Voici un petit guide pour les pretre ombres:


Template:
Il peut exister de nombreuses variantes, mais a titre d'exemple voici celui qui parait le plus optimiser en raid HL avec un assez bon équipement tout de même.
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?tal=05…



Cap à atteindre:
- Touché: Il se situe à 17% sur les Boss (Avec le template que je vous ai donné vs en avez deja 6%). Ce qui correspond a un score de touché de 289. ( bien evidemment , par exemple la presence d'un chamy permet de descendre se score a 262)
- Hate: Il n'y a pas de cap, mais il est preconisé d'avoir un minimum de 250 afin de pouvoir faire 2 Fouet mental entre 2 Attaque mentale. Dans le cas ou les raid ne sont pas optimisés le cap est de 350 pour plus de confort.(Généralement en raid 10)
- Bonus de sorts: 2000
- Critique: 20%


Equipements:
Touché (-> cap) > Bonus de sort > Hâte (-> cap) > Crit > Hâte > Esprit > Intelligence
Si vous le souhaitez, et surtout vs decourager (^^), sur ce lien http://www.millenium.org/section/84-pretre/article/703-equipement-optimise-… est référencé le meilleur combos d'items avant uldu.


Enchantements et Gemmes:

- Enchantements
Tête > Enchantement reveré kirin'tor : Arcanum des mystères ardents
Epaules > Enchantement réputation fils d'hodir : Calligraphie supérieure de l'orage
Cape > Enchantement +23 haste : Ench. de cape (Vitesse supérieure)
Torse > Enchantement +10 all carac : Ench. de plastron (Caract. puissantes)
Bracelet > Enchantement +30spell : Ench. de brassards (Puissance des sorts excellente)
Gants > Enchantement +28 spell power : Ench. de gants (Puiss. des sorts exceptionnelle)
Jambières > Fil +50spell et +20spi : Fil ensorcelé brillant
Bottes > Enchantement Marcheglace : Ench. de bottes (Marcheglace)
Arme > Enchantement +63spell : Ench. d'arme (Puissance des sorts renforcée)

-Gemmes: Gemmer en fonction des differents cap a atteindre


Glyphes:
Pour les glyphes majeurs on prendra :
- Glyphe d'ombre
- Glyphe de fouet mental
- Glyphe de mot de l'ombre : douleur

Pour les glyphes mineurs:
- Glyphe d'ombrefiel. Avec un bon timer il est possible de laisser actif le pet 13 secondes puis de le sacrifier sur certaines rencontres.
- Glyphe de robustesse. très utile pour rebuff un mort en combat par exemple.
- Glyphe de lévitation. Un must-have tout simplement !



VOILA JE PENSE QUE JAI FAIT A PEU PRES LE TOUR. JE VOUS CONSEILLE POUR PLUS DE DETAILS D'ALLER VOIR SUR http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8638433970&sid=2 LE FORUM QUI MA PERMIS DE REALISER CE PETIT GUIDE

BONNE LECTURE A TOUS

Monnetpaquet
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MessagePosté le: Mer 5 Aoû - 09:41 (2009)    Sujet du message: Publicité

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